一、角色多,成本高
游戏开发商之所以没有在游戏音乐制作中加入配音,是因为增加配音会使音乐的制作成本提高,一款游戏中所需要的配音不仅仅是一个,如果只给主角配音,也会显得太突兀,还需要给游戏的boss,怪等角色都配音。
二、音效游戏内存大,不便下载安装
还有一个原因就是当游戏音乐中出现配音以后,随着角色中的怪种类,BOSS种类的明显提成,会让游戏占用很大的体积,很多玩家并不喜欢下载体积过大的游戏,原因在于占据储存空间,这也就让许多的游戏开发商放弃了配音。
三、游戏需要配音吗
放弃游戏配音到底是好还是不好呢?其实这就好像是买珠还椟一样,并不合适,之所以在游戏中增加配音是为了让玩家在游戏中有一个好的体验,对游戏有个引导。游戏中的配音并不是摆设,也具有极大的价值!例如场景转换的背景音乐能够把玩家带入到游戏情境中去,杀怪后钱币以及物品掉落的真实声音能够让玩家更有成就感。因此在手机游戏音乐设计中一定不能够放弃配音的使用,很多类型游戏在有了配音后会让游戏音乐更加完美。
而且随着网络配音的兴起,不少配音大玩家都有了自己的粉丝群体,这些配音大玩家如果能参与游戏配音,也能帮助游戏起到不错的宣传作用。比如边江参与过《声临其境》的录制之后,就有很多“王者荣耀”的游戏网民在关注:边江在王者荣耀配音了哪个角色?这种关注趋势就很能说明声优的影响力在不断上升,当然,具备大玩家参与的一定也是大制作有足够成本预算的游戏。而如今的游戏行业不正处在蒸蒸日上的风口浪尖嘛,竞品太多,追求质量和的体验感也是迫不容缓的头等大事。